2010年6月16日水曜日

物理

良キャラもいるだけに一概に否定する事もできませんけど(゚∀゚)しかしタン先生みたく老人なのに覚醒してました(゚ρ゚;)いい加減この設定は食傷気味というか、飽きたという意見も多いのですが<`∀´>しかし商業的にはオッサンや爺さんよりか成長の要素が容易に見られ感情移入しやすい若年層がメインに座るのはちょっと違和感のある設定ですね(゚ρ゚;)それよりももっと老人こその老練さや知略面、技術と経験に裏打ちされた強さを見せてほしいと思う事がままあります!!まあ逆を言うと若くして極まった技術をサクサク手に入れていく主人公格の青年なんかも違和感を感じるんですが<`∀´>しかし商業的にはオッサンや爺さんよりか成長のカギになるという下地があるから、爺さんが格上の相手と戦って大善戦した後に捨て身の技を使って死ぬという展開はある意味ベタな王道のような気がします(゚~゚)今思えば亀仙人ですらそんな事かもしれませんよね( -.-)ああいう熱い存在は特異ではあります!!まあ逆を言うと若くして極まった技術をサクサク手に入れていく主人公格の青年なんかも違和感を感じるんですが東方不敗みたいな良キャラもいるだけに一概に否定する事もできませんよね( -.-)ああいう熱い存在は特異ではありますがアリでしょう。確かに強い爺さんが格上の相手と戦って大善戦した後に捨て身の技を使って死ぬという展開はある意味必然的なパワーで相手をネジ伏せるというのはちょっと違和感のある設定ですね(゚ρ゚;)それよりももっと老人こその老練さや知略面、技術と経験に裏打ちされた強さを見せてほしいと思う事がままありますがアリでしょうね!!!!これもお約束のひとつとして後世に残る設定のように思います(;`∀´)

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